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31 octobre " HALLOWEEN"

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Yok
grifter
Loiselle
coca
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31 octobre " HALLOWEEN" Empty 31 octobre " HALLOWEEN"

Message  coca Mar 5 Oct - 8:27

Qui qui vient pour "HALLOWEEN"
Venais déguisai en vampire , dracula ou autre personnage délirent pour se thème.
13h30 sur le terrain

2 € la paf


coca

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31 octobre " HALLOWEEN" Empty Re: 31 octobre " HALLOWEEN"

Message  Loiselle Mar 5 Oct - 13:22

et j aime bien l idée , mais aussi en civile chasseur de vampire et autre van hellsing peut etre
Loiselle
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Message  grifter Mar 5 Oct - 21:29

l'idée me tente,a voir par rapport a mes obligations
grifter
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31 octobre " HALLOWEEN" Empty Re: 31 octobre " HALLOWEEN"

Message  coca Mer 6 Oct - 18:17

cool cheers
Il y aura d'autre asso pour le 31 Very Happy

coca

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Message  Yok Mer 6 Oct - 22:15

Mmmh, je serais pas là, y a la convention de jeux de rôles de DTC samedi et dimanche ! Neutral
Yok
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Message  Le grand fussoir masqué Mer 6 Oct - 23:57

on est pas une asso...

Le grand fussoir masqué

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Message  furyans Jeu 7 Oct - 23:57

nice tout ça en plus je sais dejas comment je vais me deguiser!!!
furyans
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31 octobre " HALLOWEEN" Empty Re: 31 octobre " HALLOWEEN"

Message  coca Mer 13 Oct - 18:38

j'ai retrouvé un couteau factice noir gravé KIHY OU KITTY DU RAF

coca

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31 octobre " HALLOWEEN" Empty Re: 31 octobre " HALLOWEEN"

Message  kitsune Mer 13 Oct - 20:32

merciiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii

garde le moi au chaud je le prendrais la prochaine partie chez vous (entretemps fait toi plaisir et ajoute des frag a son palamres si tu veut)
kitsune
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31 octobre " HALLOWEEN" Empty Re: 31 octobre " HALLOWEEN"

Message  coca Ven 22 Oct - 16:58

il est tant de passai au inscription pour pouvoir réalisé le scéna pondu par le F.F.A tongue

coca

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31 octobre " HALLOWEEN" Empty Re: 31 octobre " HALLOWEEN"

Message  ReaLiTy Mer 27 Oct - 19:14

Un petit complément d'information concernant le scénario de ce week end :

Voici le scénario proposé par le laboratoire obscure des F.F.A.33!
(les profondeurs de certains membres dont nous tairons leurs noms... piou! piou! piou!)
Que le Dim Mak et la Creeping Death soient avec vous!



3 équipes : Humains (Dim Mak) ; Zombies (Creeping Death) ; Fury (PNJ)

-----------------------------------------------------------------------------------
1ère configuration :

Pour 28 joueurs :
10 Humains
15 Zombies
3 PNJ
-----------------------------------------------------------------------------------


Les humains et les zombies sont bien entendus ennemis. Quand aux PNJ, ils seront ennemis des humains ET des zombies.

-> Equipements des HUMAINS :
Tenue : Post-apo – contractor envisageable
Répliques : Répliques de poing, pompe, AEG, GBBR, snip… = vous pouvez marcher, courir, etc…
Limitation de billes :
GBB : 7 billes
Pompe : x1 bille -> 10 billes // x3 billes -> 30 billes
AEG & GBBR : 20 billes
Snip : 5 billes

TIR FULL AUTO AUTORISE !!

Autant de chargeur que vous voulez, vous pouvez aussi embarquer un BB loader, mais vos chargeurs ne doivent contenir que la quantité mentionnée ci-desssus. Des vérifications seront effectuées en partie.

L’équipe des humains démarre la partie avec 3 capsules « H » (« H » pour Health). Ces capsules « H » permettent soit de soigner un partenaire zombifié, soit de dézombifier un zombie.



-> Equipements des ZOMBIES :
Tenue : libre cour à l’imagination, ça peut être du post-apo avec des + dans la tenue indiquant l’appartenance à l'équipe des zombies… ou alors zombie à donfe ^^
Répliques :
Fusil à pompe, AEG & GBBR : Vous ne pouvez pas courir !!
Réplique de poing : Vous pouvez courir !
Tous zombies embarquant un fusil à pompe, AEG ou GBBR se contraint à ne pas devoir courir en jeu !
Snip interdit !


PAS DE TIR EN FULL AUTO !!!!!

Limitation de billes :
GBB : 7 billes
Pompe : x1 bille -> 10 billes // x3 billes -> 30 billes
AEG & GBBR : 20 billes

Autant de chargeur que vous voulez, vous pouvez aussi embarquer un BB loader, mais vos chargeurs ne doivent contenir que la quantité mentionnée ci-desssus. Des vérifications seront effectuées en partie.

L’équipe des zombies démarre la partie avec 3 capsules « F » (F pour Fury). Ces capsules « F » permettent à un zombie de passer pendant 10 secondes en mode Fury : Insensible à la douleur donc invincible, il peut courir quelque soit sa réplique, et avec un peu de rôleplay il gueule dans tous les sens, il déchaine la fureur, si vous voyez ce que je veux dire.. Seul inconvénient : Seul un autre zombie peut lui administrer une capsule « F ».


-> Equipements des FURY (PNJ) :
Néant.
Tenue : Un peu spéciale, un peu plus poussé que celle des zombies ! (Masque à gaz, tenue vraiment vraiment destroy… )
Ce sont des créatures surpuissantes qui peuvent courir dans tous les sens, sauter sur tous les êtres vivants (humain ou zombie) qu’elles croisent sur leur chemin.


-> Système de touche (un maximum de fairplay est demandé!) :

Pour les humains :
Touché aux bras : Pas de tir.
Touché aux jambes : Immobilisé.
Touché au torse ou à la tête : OUT !
Pour soigner : Règle des deux mains : Deux mains (d’autres humains) doivent être posées sur l’humain blessé ou OUT, pour pouvoir guérir. Temps de soin : 1 minute.


Pour les zombies :
Touché aux bras : Pas de tir.
Touché aux jambes : Immobilisé.
Touché au torse ou à la tête : OUT !
Pour soigner : Si touché aux bras ou aux jambes, le zombie peut patienter 1 minute tout seul au bout de laquelle il est estimé « régénéré ». Fairplay demandé !!! Si touché au torse ou à la tête : Règle des deux mains : Deux mains (d’autres zombies) doivent être posées sur le zombie OUT, pour pouvoir guérir. Temps de soin : 1 minute.


Pour les FURY :
En un mot : Invincible. C'est carrément pas terrien ses bestioles!


-> But des HUMAINS :
Première mission : Récupérer un stock de capsules « H »
Deuxième mission : Révéler sur le terrain
Troisième mission : Révéler sur le terrain
Briefing personnel en début de partie
Ils peuvent dézombifier. Pour cela, il faut une capsule « H » et un temps d’attente d’une minute.


-> But des ZOMBIES :
Mission principale : Annihiler les humains !
Mission secondaire 1 : Révéler sur le terrain
Mission secondaire 2 : Révéler sur le terrain
Petit briefing personnel en début de partie
Ils peuvent zombifier. Ils doivent tout d’abord immobiliser la cible. Puis, il suffit d’un simple touché, une morsure… et d’un temps d’attente de 1 minute.


-> But des FURY :
Le but d’un Fury, c’est de capturer une proie. Dès qu’il a attrapé une proie, il ne l’a lâche plus pendant une minute (En gros, il simule le fait qu’il dévore sa proie pendant 1 minute). Au bout d’une minute, il relâche le joueur, lui offre une pénalité (révéler sur le terrain) et le joueur repart à son camp. Une fois au camp, le joueur attend 2 minutes minimum.
Aléatoirement au cours de la partie (et un certain nombre de fois), retentira 1 fois une corne de Brume. Cela signifiera que les Fury sont lâchés. Les humains et zombies pourront trouver refuge dans leur camp de base. A vous de voir… si vous êtes suicidaires ou non !!!
Ensuite, soit chacun des Fury a eu droit à son repas (une proie chacun), soit au bout d’un certain temps, la corne de brume retentira 2 fois et signifiera le retrait des Fury.
Role play à gogo !!
Petit briefing personnel en début de partie Wink Twisted Evil Twisted Evil Twisted Evil

ReaLiTy

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